Blaise y sus Mercenarios

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Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por hoarmurathdedir el Miér Feb 01 2017, 11:30

Hola, soy muy nuevo en IA y francamente malo haciendo listas de cualquier juego, por supuesto eso se debe a mi falta de tiempo para practicar, por eso necesito ayuda de los expertos para afinar lo que se me ocurre en casa. Una vez afinado me dedicaré a probar y probar (a mi lentísimo ritmo) para edecuerme y adecuar la lista a mi estilo de juego (soy un nostálgico y suelo jugar siempre con una lista hasta que la hago mía).

Después de esta tremenda chapa os dejo la lista para que la comenteis, destripeis, destroceis y volvais a montarla para coger vuestras ideas y experiencia, que es lo que me falta a mi.

Gracias de antemano y un saludo. Aquí va la lista:

Empire and Mercs | 40 points

Deployment Cards
---------------------------
▪ Agent Blaise
▪ Zillo Technique
Elite Stormtrooper
Cross Training
▪ Temporary Alliance
▪ Boba Fett
▪ Bossk
▪ Rule by Fear

Command Cards
------------------------
Celebration
Collect Intel
Collect Intel
Grenadier
Hide in Plain Sight
Marksman
Marksman
Regroup
Reinforcements
Take Cover
Jump Jets
Stall for Time
Espionage Mastery
Data Theft
Cut Lines

Espero vuestra sugerencias y sabiduría.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por Echpiel el Miér Feb 01 2017, 14:28

Llevas una mezcla deslabazada de cosas, solo para poder meterte cartas de mando, que además luego eliges de forma incorrecta:
hoarmurathdedir escribió:
Empire and Mercs  |  40 points

Deployment Cards
---------------------------
▪ Agent Blaise -> Al Agente Blaise no solo hay que meterselo por ser Espia, hay que buscarle a alguien a quien convenga Esconder con su habilidad, y tu no llevas prácticamente a nadie; Los Stormtroopers Élite solo mejoran un poco al esconderlos (tendrias que buscar el 2 Daños + 2 Daños para ganar otros dos con el aumento), Boba ya suele sacar los aumentos él solo (solo mejoraria durante su carta, que además no llevas) y Bossk no necesita el aumento.
▪ Zillo Technique
Elite Stormtrooper -> Estos han perdido una burrada con el cambio de reglas, siguen siendo buenos, pero ahora es muy fácil ceder puntos con ellos
Cross Training
▪ Temporary Alliance
▪ Boba Fett -> Boba ha mejorado ligeramente con las nuevas reglas, pero sigue teniendo el problema de ser demasiado caro para el daño que hace, y eso lo exacerbas más al no meterte su carta de mando, Mandalorian Tactics.
▪ Bossk -> Te falta su carta de mando también, aunque esta es más discutible.
▪ Rule by Fear

-> Llevas muy pocas figuras, nada de apoyo, y encima las que llevas son bastante más blanditas de lo que crees. Blaise es de papel, y Bossk parece que aguanta con su habilidad para curarse, pero la realidad es que se suele morir muy facilmente en 1 solo turno.
Command Cards
------------------------
Celebration
Collect Intel -> Estas dos cartas son realmente malas, pagar 1 punto por verle al otro la mano cuando Blaise lo hace gratis todos los turnos con su habilidad no tiene sentido.
Collect Intel
Grenadier
Hide in Plain Sight -> Demasiado cara, cuesta 3 puntos y 1 acción de un Espia que simplemente no vas a tener.
Marksman -> Innecesarias con las reglas nuevas. Antes, cuando tenias que matar grupos enteros para puntuar, tenian sentido porque te permitian matar al ultimo de un grupo. Ahora que se puntua por figura, solo te sirven para colar Explosiones mejores o algo asi, que no llevas.
Marksman
Regroup -> Esta no tiene sentido, solo la puede hacer Blaise y tiene mejores cosas que hacer con sus acciones.
Reinforcements -> Ahora con esta carta cedes ás puntos al oponente, ten cuidado con ella.
Take Cover- > Te cuesta una acción que no vas a tener, hay mejores cosas que meterse
Jump Jets
Stall for Time
Espionage Mastery
Data Theft -> Esta carta tiene el problema de que al haber cambiado las listas de torneo, hay muchas menos oportundades de que el oponente lleve una lista de troopers a la que robar un Granadero, y a una lista rebelde puede que no le puedas jugar nada de lo que le robes.
Cut Lines
-> Asi a bote pronto te faltan: Intelligence Leak, Mandalorian Tactics, Trandoshan Terror, Element of Surprise.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por Viyullas el Miér Feb 01 2017, 14:52

Excelente análisis, como de costumbre...

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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por calimero el Miér Feb 01 2017, 16:15

Nada que añadir al maestro!!! Simplemente que si en una lista se mezclan facciones, tienes que meter cosas que realmente potencien mucho a lo que llevas en lo principal de la lista, si no, no merece la pena la mezcla y es mejor focalizarse en una facción sola con unas tropas que vayan todas en la misma estrategia de juego.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por hoarmurathdedir el Miér Feb 01 2017, 16:36

Uauh!!!

Menudo análisis, muchísimas gracias.

Por favor alguna sugerencia de cómo mejorar la lista de despliegue y el mazo de mando que tras el CUT del maestro me queda así?

Command Cards
------------------------
Celebration
Grenadier
Jump Jets
Stall for Time
Espionage Mastery
Data Theft
Intelligence Leak
Mandalorian Tactics
Trandoshan Terror
Element of Surprise

Si antes andaba perdido ahora se me caen lágrimas de frustración.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por hoarmurathdedir el Miér Feb 01 2017, 21:09

Cambiando el chip me ha salido esto, ayuda por favor.

The heaviest and the bad guys | 40 points


Deployment Cards
---------------------------

Elite Heavy Stormtrooper
Elite Heavy Stormtrooper
▪ Temporary Alliance
▪ Boba Fett
▪ Bossk
Imperial Officer

Command Cards
------------------------

Celebration
Element of Surprise
Explosive Weaponry
Grenadier
Inspiring Speech
Planning
Urgency
Jump Jets
Mandalorian Tactics
Stealth Tactics
Negation
Brace Yourself
Stall for Time
Intelligence Leak
Trandoshan Terror
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por Echpiel el Jue Feb 02 2017, 03:10

Menudo lio te estás montando, ahora llevas cartas de Espia sin llevar ni un Espia.
Los Elite Heavy Stormtroopers son demasiado lentos para utiliar el Granadero de forma efectiva, y necesitan el Targeting Computer y a Blaise como el comer.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por Ferfun el Jue Feb 02 2017, 06:48

Si eres nuevo lo mejor es ir probando cosas en torneos e iras viendo que funciona y que no, y ver que lleva cada rival haciendo el mismo ejercicio. Y pedirles su opinion despues de cada partida, que aunque no siempre sea acertada te ayuda a ver las cosas desde varias perspectivas.

En este caso estaria bien que dijeras que expansiones tienes para sugerir cambios. Y tambien te digo, juega lo que te guste al principio y ya iras puliendo, que aunque lleves una lista top pasa un tiempo hasta que la juegues aprovechando su potencial.

Animo y a probar cositas!
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por hoarmurathdedir el Jue Feb 02 2017, 10:02

Pues a pesar de las ganas que tenía de jugar con Boba y Boosk, sin dejar de ser imperial, parece que no tengo lo habilidad suficiente para hacer una lista coherente (os aseguro que ayer me estube leyendo las cartas de comando expansión a expansión y seleccionando las que creía que funcionaban con la lista.

Pintaré esta que pego a continuación y aprenderé a jugar a base de ostias o moriré en el intento.

Deployment Cards
---------------------------
▪ Agent Blaise
Elite Stormtrooper
Elite Stormtrooper
Elite Heavy Stormtrooper
Imperial Officer
Imperial Officer
▪ Rule by Fear
▪ Zillo Technique
Targeting Computer
Cross Training

Command Cards
------------------------
Deadeye
Element of Surprise
Grenadier
Lock On
Planning
Reinforcements
Reinforcements
Take Initiative
Urgency
Jump Jets
Negation
Tough Luck
Intelligence Leak
Espionage Mastery
Comm Disruption

Contestando a la pregunta de Ferfun, tengo, además del Core, Retorno a Hoth y Sombras Gemelas. Las ampliaciones de Blisters si están en castellano las puedo conseguir sin muchos problemas, así que tambien puedo contar con ellas.

Si me podeis echar una mano y sugerirme una lista imperial con Boba y Boosk que no sea ridícula os lo agradezcco.

Un saludo.
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Re: Blaise y sus Mercenarios

Mensaje por Ferfun el Jue Feb 02 2017, 18:38

Esa lista es bastante potente, o al menos lo era antes de que cambiaran las reglas de puntuación (seguramente siga siendo fuerte, pero ahora mismo hay muchas cosas en el aire).

Respecto a las cartas de mando, un jugador imperial te sabrá decir mejor porque yo apenas los he jugado.

Para hacer una lista con Bosk y Boba en Imperio hay que ser todo un artista del crafteo de listas. Boba ocupa mucho en una lista, y con Bosk son dos figuras por 22 puntos (la mitad de lo que puedes llevar). Aunque con las nuevas reglas seguramente suba el valor de esa inversión en puntos, se come mucho espacio y te limita mucho las opciones. Pero no seré quien diga que es imposible. Si te gusta pruébalo en una partida de buen rollo con alguien y lo vas viendo.

Con las cartas de Hunters que salen en la nueva Wave, a Bosk y a Boba les iría genial que te pillaras seguramente Jabba's Realm y la expansión de Jabba. A lo mejor puedes sacar una lista con los imperiales que tengan Hunter de trait (como el droide que han anunciado, por ejemplo).
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